- Laser glacialcompétenceRemplaçable
- Chute critiquecompétenceGarder
- Chute précisecompétenceGarder
Rampe Eau / Feu · Souverain des Chutes d'Éther
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Miasmes de la SagessecompétenceGarder
- Remplacer : ÉrosionT4à acheter
- Champ libreT2à acheter
- FeaucompétenceGarder
- toxRemplaçable
- Champ libreT6à acheter
- Écras'eaucompétenceRemplaçable
- Ultime reposcompétenceRemplaçable
- toxRemplaçable
Les priorités Tox
Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.
Reset
Maître Amphibian · Épique
Multiplicateur
Maître Amphibian · Rare
Remplacer : Érosion
Cimetière
Scorch, les Lézards Ignés · Commune
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,2% → +0,1%
À éviter pour ce deck
Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Revanche · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+11,4%6,3 tours · point fort
- Deck tank-11,7%8,8 tours · faiblesse
- Résistant Feu+1,4%7,4 tours
- Résistant Eau-6,2%8,2 tours · faiblesse
- Résistant Terre-4,9%8,1 tours
- Résistant Nature+1,4%7,4 tours
- Résistant Ombre+1,4%7,4 tours
- Résistant Lumière+1,4%7,4 tours
Points forts
- 2 cartes avec génération active.
- Élimination estimée en 7,5 tours.
- 1 000 soins dans la simulation.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Eau : -6 % de score, élimination en 8,2 tours contre ce profil.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Eau / Feu.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
- 04Élimination estimée : 7,5 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Incisif
Souverain des Chutes d'ÉtherLes critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1%) par tour
ConseilléLongueur
Maître AmphibianAu début de votre premier tour, une carte adverse aléatoire reçoit "Éternité"
ConseilléNouvelle vie
Scorch, les Lézards IgnésCommence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière
ConseilléVitalité des Âmes
Léviathan des CieuxDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Scorch, les Lézards Ignés, Léviathan des Cieux alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau / Feu / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Souverain des Chutes d'Éther + Maître Amphibian présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,5 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Le modèle estime 4 907 PV effectifs et 1 000 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 180 dégâts
02Tour 2130 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3411 dégâts
04Tour 4282 dégâts
05Tour 5371 dégâts
06Tour 6673 dégâts
07Tour 7545 dégâts
08Tour 8606 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.