Midrange Feu / Nature · Pyro

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireMidrangeFeuNature
BTier74,1% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Pyro

Feu · Commune

  1. IncendiecompétenceGarder
  2. Champ libreT2
    à acheter
  3. Champ libreT4
    à acheter

Keria

Feu · Rare

  1. Feu alliécompétenceGarder
  2. EmbrasementcompétenceRemplaçable
  3. Champ libreT6
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libreT8
    à acheter

Catimimi

Feu · Commune

  1. Claque sombrevolcompétenceGarder
  2. Champ libre
    à acheter
  3. Champ libre
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique251 Spamtons générés+21% Potentiel du plan
T2

Cimetière

Pyro · Rare

+12,8%
T4

Poison

Pyro · Commune

+4,9%
T6

Vengeur

Keria · Épique

+1,4%
T8

Berserk

Maîtresse des Teintes · Rare

+1,9%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2% → +0,7%

À éviter pour ce deck

Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Mystère · Sac de frappe

Score théorique12 171
Élimination estimée7,6 tours
PV effectifs2 374
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 1 carte avec génération active.
  • Élimination estimée en 7,6 tours.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Feu : -12 % de score, élimination en 8,7 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Feu / Nature.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
  4. 04Élimination estimée : 7,6 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Boule de Crit

Pyro

Augmente les critiques de cette carte de (+2%) à chaque tour

Conseillé

Blindage Partagé

Keria

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10%)

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Héritage

Catimimi

Bonus (+50) Spamton quand cette carte est tuée.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Pyro alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu / Nature / Ombre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Pyro + Catimimi présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,6 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Keria apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 374 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 148 dégâts
Pyro
IncendiePyro
48Feu +1
02Tour 2245 dégâts
Keria
EmbrasementKeria
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
185Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Pyro
IncendiePyro
60Feu +1
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3305 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Keria
Feu alliéKeria
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
183
Pyro
IncendiePyro
122Feu +1
04Tour 4417 dégâts
Keria
EmbrasementKeria
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
273Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Pyro
IncendiePyro
144Feu +1
05Tour 5154 dégâts
Pyro
IncendiePyro
154Feu +1
06Tour 6911 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Keria
Feu alliéKeria
Keria
EmbrasementKeria
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
378Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
258
Pyro
IncendiePyro
275Feu +1
07Tour 7290 dégâts
Pyro
IncendiePyro
290Feu +1
08Tour 8752 dégâts
Keria
EmbrasementKeria
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
422Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Pyro
IncendiePyro
330Feu +1
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.