Rampe Ombre / Lumière · Luminaire Abyssal

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireRampe élémentaireOmbreLumière
CTier69,2% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Luminaire Abyssal

Eau · Épique

  1. HasardocompétenceGarder
  2. PharecompétenceGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Spectre Canin

Ombre · Commune

  1. Bim-boumcompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. Remplacer : Cœur de lumièreT4
    à acheter

Aidan

Feu · Commune

  1. ChanceurcompétenceGarder
  2. Paie-torchecompétenceGarder
  3. toxRemplaçable

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique202 Spamtons générés+19,4% Potentiel du plan
T2

Vengeur

Luminaire Abyssal · Épique

+9,8%
T4

Cimetière

Spectre Canin · Rare

Remplacer : Cœur de lumière

+9,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1% → +0,3%

À éviter pour ce deck

Cœur d'ombre · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Temporalité

Score théorique11 819
Élimination estimée7,9 tours
PV effectifs2 940
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 7,9 tours.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Lumière : -8 % de score, élimination en 8,7 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Ombre / Lumière.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 7,9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Luminaire Abyssal

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

One man army

Spectre Canin

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé

Contre

Aidan

Applique "Revanche" à la carte adverse si les PV sont inférieurs à 25 %.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Spectre Canin, Aidan alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Ombre / Lumière / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Luminaire Abyssal + Spectre Canin présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 2 940 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 133 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
33
02Tour 2137 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
100
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
37
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3271 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
223
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
48
04Tour 4580 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Luminaire Abyssal
PhareLuminaire Abyssal
291
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
164
Aidan
Paie-torcheAidan
63
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
62
05Tour 566 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
66
06Tour 6641 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
297
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
239
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
105
07Tour 7112 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
112
08Tour 81 067 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Luminaire Abyssal
PhareLuminaire Abyssal
605
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
330
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
132
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.