Midrange Nature / Feu · Catimimi

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleMidrangeNatureFeu
CTier66,3% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Catimimi

Feu · Commune

  1. Claque sombrevolcompétenceGarder
  2. Champ libreT4
    à acheter
  3. Champ libreT8
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libreT6
    à acheter

Tisseuse de Mots

Nature · Commune

  1. Veuve noirecompétenceGarder
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT2
    à acheter

Lisa, la Dragonnière

Nature · Commune

  1. Courant aléatoirecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique235 Spamtons générés+33,1% Potentiel du plan
T2

Vengeur

Tisseuse de Mots · Épique

+20,8%
T4

Poison

Catimimi · Commune

+1,3%
T6

AoE

Maîtresse des Teintes · Épique

+7,5%
T8

Berserk

Catimimi · Rare

+3,6%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,9% → +0,5%

À éviter pour ce deck

Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Temporalité

Score théorique11 604
Élimination estimée8 tours
PV effectifs2 829
Soins350

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 1 carte avec génération active.
  • Élimination estimée en 8 tours.
  • 350 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Nature : -11 % de score, élimination en 9,1 tours contre ce profil.
  • Génération active concentrée sur Lisa, la Dragonnière.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Nature / Feu.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 8 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Héritage

Catimimi

Bonus (+50) Spamton quand cette carte est tuée.

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Corrosion

Tisseuse de Mots

Chaque attaque subie réduit de 1% toutes les résistances de la carte adverse.

Conseillé

AOE Rare

Lisa, la Dragonnière

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Lisa, la Dragonnière alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Nature / Feu / Ombre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Catimimi + Lisa, la Dragonnière présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 2 829 PV effectifs et 350 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

02Tour 2278 dégâts
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
178Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Lisa, la Dragonnière
Courant aléatoireLisa, la Dragonnière
100Nature +2
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3176 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
176
04Tour 4386 dégâts
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
243Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Lisa, la Dragonnière
Courant aléatoireLisa, la Dragonnière
143Nature +2
05Tour 5Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

06Tour 6722 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
309Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
227
Lisa, la Dragonnière
Courant aléatoireLisa, la Dragonnière
186Nature +2
07Tour 7Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

08Tour 8551 dégâts
Tisseuse de Mots
Veuve noireTisseuse de Mots
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
338Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Lisa, la Dragonnière
Courant aléatoireLisa, la Dragonnière
213Nature +2
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.