- Chaos élémentairecompétenceGarder
- MultiboostcompétenceGarder
- Champ libreT2à acheter
Burst Feu / Eau · Cerf des Couleurs Funèbres
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Souffle élémentairecompétenceGarder
- Berceau des ÉlémentscompétenceRemplaçable
- Remplacer : MythiqueT4à acheter
- Drain élémentairecompétenceGarder
- toxRemplaçable
- Champ libreT6à acheter
- Brûlure NocturnecompétenceGarder
- toxGarder
- toxRemplaçable
Les priorités Tox
Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.
Vengeur
Maîtresse des Teintes · Épique
Berserk
Aeltheria, Mère Primordiale · Rare
Remplacer : Mythique (compétence)
AoE
Cerf des Couleurs Funèbres · Épique
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,5% → +0%
À éviter pour ce deck
Cœur d'ombre · Cœur de feu · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Reset · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+7,8%6 tours · point fort
- Deck tank-18,5%9 tours · faiblesse
- Résistant Feu-4,9%7,4 tours
- Résistant Eau-0,3%6,9 tours
- Résistant Terre-0,3%6,9 tours
- Résistant Nature-0,3%6,9 tours
- Résistant Ombre-4,9%7,4 tours
- Résistant Lumière-0,3%6,9 tours
Points forts
- 1 carte avec génération active.
- Élimination estimée en 6,9 tours.
- 460 soins dans la simulation.
Points de vigilance
- Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
- Génération active concentrée sur Aeltheria, Mère Primordiale.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Feu / Eau.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
- 04Élimination estimée : 6,9 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Départ multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléRoulette
Aeltheria, Mère Primordiale10% de chance de récupérer votre capacité une fois lancée.
ConseilléDépart multi
Cerf des Couleurs FunèbresBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléDurcissement
Apprentie de la MortAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Aeltheria, Mère Primordiale alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu / Eau / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Cerf des Couleurs Funèbres + Maîtresse des Teintes présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 6,9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Le modèle estime 2 816 PV effectifs et 460 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1126 dégâts
02Tour 2131 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3553 dégâts
04Tour 4397 dégâts
05Tour 5204 dégâts
06Tour 6934 dégâts
07Tour 7525 dégâts
08Tour 8Simulation terminée.
Simulation terminée.
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.