- Remplacer : Laser glacialT6à acheter
- Chute critiquecompétenceGarder
- Chute précisecompétenceGarder
Burst Feu / Eau · Bleu-mange-cailloux
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Secousse aléatoirecompétenceGarder
- Bond-chanceuxcompétenceGarder
- Champ libreT2à acheter
- FeaucompétenceGarder
- toxGarder
- Champ libreà acheter
- Gobe-pierrecompétenceGarder
- Remplacer : PhénixT4à acheter
- toxGarder
Les priorités Tox
Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.
Étourdissement
Raffteru · Légendaire
Vengeur
Bleu-mange-cailloux · Épique
Remplacer : Phénix
Berserk
Souverain des Chutes d'Éther · Rare
Remplacer : Laser glacial (compétence)
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,4% → +0,1%
À éviter pour ce deck
Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Reset · Revanche
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+2,1%5,6 tours
- Deck tank-12,2%7,4 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%5,9 tours
- Résistant Eau-0,1%5,9 tours
- Résistant Terre-8,1%6,9 tours · faiblesse
- Résistant Nature0%5,9 tours
- Résistant Ombre0%5,9 tours
- Résistant Lumière0%5,9 tours
Points forts
- 1 carte avec génération active.
- Élimination estimée en 5,9 tours.
- 172 soins dans la simulation.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Terre : -8 % de score, élimination en 6,9 tours contre ce profil.
- Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
- Génération active concentrée sur Scorch, les Lézards Ignés.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Feu / Eau.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
- 04Élimination estimée : 5,9 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Incisif
Souverain des Chutes d'ÉtherLes critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1%) par tour
ConseilléBrut
RaffteruCommence la partie avec le passif "Brut"
ConseilléNouvelle vie
Scorch, les Lézards IgnésCommence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière
ConseilléFrappe
Bleu-mange-caillouxAugmente les dégâts critiques de (+1).
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Scorch, les Lézards Ignés alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu / Eau / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Bleu-mange-cailloux + Souverain des Chutes d'Éther présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 5,9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Raffteru apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 505 PV effectifs et 172 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 145 dégâts
02Tour 269 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3492 dégâts
04Tour 4150 dégâts
05Tour 5214 dégâts
06Tour 61 145 dégâts
07Tour 7Simulation terminée.
Simulation terminée.
08Tour 8Simulation terminée.
Simulation terminée.
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.