Rampe Terre / Ombre · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeRampe élémentaireTerreOmbre
BTier75,6% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Régent des Abysses

Terre · Épique

  1. TremblementcompétenceGarder
  2. Remplacer : AvalementT4
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Bleu-mange-cailloux

Terre · Épique

  1. Gobe-pierrecompétenceGarder
  2. Remplacer : PhénixT2
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT6
    à acheter

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceGarder
  2. Dernier plaisircompétenceRemplaçable
  3. toxRemplaçable

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique188 Spamtons générés+23,6% Potentiel du plan
T2

Multiplicateur

Bleu-mange-cailloux · Rare

Remplacer : Phénix

+18,2%
T4

Berserk

Régent des Abysses · Rare

Remplacer : Avalement (compétence)

+3,5%
T6

Étourdissement

Croqueur de Fruits Verdoyant · Légendaire

+1,9%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,3% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Revanche · Temporalité

Score théorique12 278
Élimination estimée7,9 tours
PV effectifs5 357
Soins445

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 7,9 tours.
  • 445 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -11 % de score, élimination en 9 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Ombre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
  4. 04Élimination estimée : 7,9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Régent des Abysses

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé

Frappe

Bleu-mange-cailloux

Augmente les dégâts critiques de (+1).

Conseillé

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Régent des Abysses, Croqueur de Fruits Verdoyant, Commando Gerz alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Ombre / Lumière. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Bleu-mange-cailloux présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 5 357 PV effectifs et 445 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 169 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
69
02Tour 2165 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Régent des Abysses
TremblementRégent des Abysses
53Terre +3 · Ombre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
112
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3381 dégâts
Bleu-mange-cailloux
Gobe-pierreBleu-mange-cailloux
262
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
119
04Tour 4234 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Régent des Abysses
TremblementRégent des Abysses
72Terre +3 · Ombre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
162
05Tour 5169 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
169
06Tour 6774 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Bleu-mange-cailloux
Gobe-pierreBleu-mange-cailloux
427
Régent des Abysses
TremblementRégent des Abysses
135Terre +3 · Ombre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
212
07Tour 7219 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
219
08Tour 8426 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
244
Régent des Abysses
TremblementRégent des Abysses
182Terre +3 · Ombre +3
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.